Thực hiện Quyết định 1387/QĐ-BGDĐT: Trước tiên cần xây dựng một môi trường lành mạnh

Thực hiện Quyết định 1387 của Bộ GD&ĐT, tháng 5 vừa qua, Sở GD&ĐT Điện Biên đã triển khai xuống các trường trên địa bàn tỉnh, chương trình hành động về phòng chống tác hại của trò chơi trực tuyến có nội dung bạo lực và không lành mạnh.

Mục tiêu cụ thể mà chương trình đề ra có nội dung: 100% học sinh sinh viên (HSSV) ký cam kết với nhà trường và các tổ chức đoàn thể không tham gia các trò chơi trực tuyến có nội dung bạo lực và không lành mạnh. Tuy nhiên, đứng trước môi trường xã hội hiện nay với rất nhiều tác động khách quan khác, con số 100% ký cam kết ấy có đồng nghĩa với 100% đảm bảo thực hiện nghiêm túc?

Trò chơi trực tuyến có nội dung bạo lực và không lành mạnh ở đây được hiểu là những trò chơi kích động bạo lực, dâm ô, đồi trụy, tội ác, cờ bạc ảnh hưởng đến đạo đức, nhân cách, thuần phong mỹ tục của dân tộc… Với luồng thông tin đa chiều, internet được nhìn nhận như một “con dao hai lưỡi”. Bản thân internet không có tội, song chính những người sử dụng lại đang lạm dụng nó vào những mục đích có lợi cho một cá nhân, tập thể nào đó, mà vô tình đã làm mất đi mặt tích cực của nó.

Để ngăn chặn HSSV tham gia vào những trò chơi trực tuyến có nội dung bạo lực và không lành mạnh, nếu chỉ trông chờ từ phía nhà trường là chưa đủ. Theo ông Nguyễn Sỹ Quân, Phó Giám đốc Sở GD&ĐT, mặc dù quỹ thời gian mà HSSV ở trong nhà trường nhiều hơn so với quỹ thời gian ngoài xã hội. Tuy nhiên, HSSV lại bị ảnh hưởng và chịu tác động của các vấn để ngoài xã hội nhiều hơn. Thực tế cũng cho thấy, những vấn đề tiêu cực lại có sức hút mạnh hơn, HSSV dễ “ngấm” hơn rất nhiều so với các bài học “khô cứng” trên lớp.

Trong khi đó, hiện nay các quán game, internet trên địa bàn tỉnh ngày càng nhiều. Họ mở ra để kinh doanh, kiếm lời theo mối quan hệ cung – cầu của xã hội, “có cung tất phải có cầu”. Vậy ai đảm bảo rằng họ sẽ bỏ qua lợi nhuận trước mắt vì cái “đạo đức kinh doanh” ở tận đâu? Và nguy cơ các trò chơi xâm hại đạo đức HSSV luôn rình rập tại những nơi này. Có thể HSSV được trang bị rất nhiều kiến thức văn hóa, song chúng lại chưa có đủ bản lĩnh để phân biệt và vượt qua danh giới mong manh giữa bạo lực – không bạo lực, lành mạnh – không lành mạnh từ những trò chơi hấp dẫn trên mạng.

Hầu hết các chủ quán kinh doanh internet và game đều không biết và không quan tâm đến việc khách hàng chơi gì và làm gì trên mạng. Theo họ, kinh doanh là phải chạy theo nhu cầu của khách hàng, khách hàng cần trò chơi gì thì cung cấp trò chơi đó. Không chỉ vậy, để cạnh tranh được với rất nhiều quán game khác đang “mọc” như “nấm sau mưa” hiện nay, các quán game thường xuyên phải cài đặt các trò chơi mới, hấp dẫn để thu hút khách.

Đứng trước thực trạng này, các ban ngành chức năng cũng đã có nhiều biện pháp kiểm tra và xử lý các quán game và internet hoạt động trên địa bàn có hành vi vi phạm, tuy nhiên chế tài xử phạt lại chưa đủ mạnh, khiến các cơ sở kinh doanh này vẫn ngang nhiên hoạt động. Thiết nghĩ, để quyết định 1387 của Bộ GD&ĐT đạt được kết quả có chiều sâu, trước tiên cần tạo được một môi trường sống lành mạnh hơn cho thanh, thiếu niên.


Theo baodienbienphu.com.vn

Xem nhiều nhất