VPUB - Khai trương Thư viện Công nghệ STEAM Hub

Dienbien.gov.vn - Chiều 5/5, tại Trường Phổ thông Dân tộc Nội trú tỉnh Điện Biên, Sở Giáo dục và Đào tạo phối hợp với Tổ chức STEAM for Vietnam tổ chức khai trương Thư viện Công nghệ STEAM Hub. Dự buổi lễ có đại diện lãnh đạo một số sở, ngành tỉnh.

Các đại biểu cùng thực hiện nghi thức khánh thành đưa Thư viện Công nghệ STEAM Hub đi vào hoạt động.

Thư viện Công nghệ STEAM Hub lần đầu tiên được mở tại Điện Biên, được trang bị đồng bộ và hiện đại, bao gồm: 2 màn hình thông minh; bộ công cụ robotics phục vụ lập trình, lắp ráp và thi đấu robot, kèm sân đấu robot; các bộ STEAM kit đa năng giúp học sinh thực hiện các thí nghiệm khoa học, mô hình kỹ thuật và dự án sáng tạo; hệ thống bàn STEAM chuyên dụng, sách và kệ đựng sách STEAM... Thư viện được thiết kế không gian mở và sáng tạo, để học sinh có thể làm việc nhóm, thảo luận, trao đổi và hiện thực hóa ý tưởng và biến ý tưởng thành sản phẩm thực tế.

Thư viện Công nghệ STEAM Hub nhằm mang đến cho học sinh cơ hội tiếp cận với các lĩnh vực khoa học, công nghệ, kỹ thuật, nghệ thuật và toán học - những năng lực thiết yếu cho thế kỷ 21; giúp các em không chỉ học kiến thức sách vở mà còn được “học qua trải nghiệm” qua việc tự tay lắp ráp robot, lập trình phần mềm, tự mình giải quyết các vấn đề thực tiễn. Tại buổi khai trương, học sinh Trường Phổ thông Dân tộc nội trú tỉnh được tham gia trải nghiệm và thi đấu điều khiển robot giữa các nhóm.

Các đại biểu chụp ảnh lưu niệm cùng thầy trò trường THPT DTNT tỉnh.

Các đại biểu cùng xem màn điều khiển robot của học sinh sau khi được hướng dẫn.

Đây là một trong những hoạt động nằm trong chương trình hợp tác giữa ngành Giáo dục và Đào tạo Điện Biên với Tổ chức STEAM for Vietnam, nhằm “phủ sóng AI”, ứng dụng khoa học công nghệ vào giảng dạy, nâng cao chất lượng đào tạo trên địa bàn tỉnh. Đồng thời thúc đẩy phát triển khoa học, công nghệ, đổi mới sáng tạo, chuyển đổi số trên địa bàn. Thời gian tới, Tổ chức STEAM for Vietnam sẽ phối hợp cùng nhà trường đào tạo và tập huấn cho giáo viên để các thầy cô có thể chủ động hướng dẫn học sinh khai thác hiệu quả các thiết bị và chương trình học STEAM. Hướng dẫn học sinh tổ chức và tham gia các dự án STEAM, áp dụng kiến thức vào các hoạt động thực tế và các cuộc thi sáng tạo. Tổ chức các sự kiện và cuộc thi STEAM định kỳ để tạo sân chơi bổ ích, truyền cảm hứng học tập và khơi dậy đam mê sáng tạo cho các em học sinh. Báo cáo, đánh giá và cải tiến thiết bị liên tục đảm bảo hoạt động của STEAM Hub luôn hiệu quả, bền vững và ngày càng tiệm cận hơn với nhu cầu học tập thực tế./.

Lan Phương

Bình luận bài viết

Chưa có bình luận nào.

Xem nhiều nhất